July 26, 2014
"どんなメディアがもたらすものも「意味」であるべきなのである。しかしこの「意味」は、マンマシンの“あいだ”に生じるものであって、ハードにもソフトにも、残念ながらインターフェース・デザインにもあらわれない。それらは意味の強力な応援団なのである。「意味」とはそのものではない。"

1240夜『ポスト・メディア論』デリック・ドゥ・ケルコフ|松岡正剛の千夜千冊 (via haru012)

あいだ、相互浸透

(via toxinner)

July 26, 2014

スマホを使ったホラーアプリとかあるとかな。

心霊スポット行くと、霊界から通知が来るとか、うまく位置情報を使って、誰かに見られているような錯覚させるメッセージが後日やって来るとか、呪われると夜中にバイブと怖い音が出るとかとか、ふつう綺麗の写真とかで油断させておいて、急に怖い写真を表示するとか、インターネットで怖い噂が流れて怖さを共有するとか、ホラー仮想と現実の境界がだんだんと曖昧になって、最後まで使うのがこわ〜い怪談アプリ。

July 25, 2014
Heroku - パフォーマンス監視サービスのNew Relicが超便利な件 - Qiita

July 25, 2014

July 24, 2014
Call For Volunteer Staff for RubyKaigi 2014!

rubykaigi:

NOTE: This page is only available in Japanese. The primary language RubyKaigi staff uses to communicate is Japanese, so you need to understand Japanese to be a volunteer. Native-level Japanese isn’t required though, and if you can understand most of this page, you should be fine. Thanks <3

スタッフ募集らしい

July 24, 2014
"

◆アメリカ

平均給与は高い順にエンジニア、広報・マーケティング、人事、企画、販売、経理、総務という順番。一番エンジニアの平均給与が高く、日本の丁度倍程度。人事、企画は日本と60万円程度差があるものの、日本と似たような水準。アメリカの中ではエンジニア職は高給であることが分かります。

アメリカのエンジニアは、日本のように誰でもなれる職業ではなく、大学等でコンピューターサイエンスを専攻した人がなる職業なので、給与が高くなっています。

米国NACE(the National Association of Colleges and Employers)の発表によると、2013新卒の学部別初任給は下記のとおりです。

平均: $45,327 

  1. 工学:$62,062 
  2. コンピューター・サイエンス:$58,547 
  3. 商業:$55,635 
  4. 通信:$43,835 
  5. 数学、化学:$42,731 
  6. 教育:$40,337 
  7. 社会人文科学:$37,791 

https://naceweb.org/s09042013/salary-survey-average-starting-class-2013.aspx

コンピューターサイエンスを専攻した学生は他の分野を専攻している学生より比較的給料が高いと言えます。

GoogleFacebookTwitterの採用面接でコーディングインタビュー(paizaコーディングスキルチェックのようなプログラミング試験)が行われる事からも、米国ではコンピューターサイエンスを重視していることがうかがえます。

◆イギリス

平均給与は高い順に、エンジニア、人事、マーケティング、販売、経理、総務と、給与の高い順番はアメリカと似ています。。平均給与額がアメリカよりは260万ほど下がるものの、イギリスでもエンジニアは高給で、他の職種から群を抜いています。

そのあの職業は割と日本と似た給与水準と言えるでしょう。経理は日本より60万ほど低い水準となっています。

◆フランス

平均給与は高い順に人事、マーケティング、エンジニア、広報、総務となっています。フランスのエンジニアは日本とほぼ同水準の給与レベルとなっています。人事がかなり高級取りです。

シンガポール

平均給与は高い順に広報、人事、エンジニア、総務、販売となっています。エンジニアは、全体の中ではそこまで高い給与水準ではありませんが、イギリスと同水準で日本より170万ほど高くなっています。ただシンガポールは食費は安いですが家賃が高く、生活コストは全体的には高いと考えられるので、実際は日本よりも少し良い給与レンジというレベルかもしれません。

◆日本

平均給与は高い順にマーケティング、人事、企画、広報、経理、エンジニア、販売、総務となっています。
マーケティングが花形、エンジニアは経理と同水準です。経理はアメリカ、イギリスとも低水準であり、それと同じという事は日本のエンジニアの給与レベルは低い事が分かります。

■まとめ

アメリカ、イギリスは、比較職種の中でエンジニアがトップクラスの給与レベルでした。またシンガポールに関しても、職種別の順位的にはふるいませんでしたが、給与額という面では日本よりも良いといえる結果でした。

一方でフランスのエンジニアは、物価を考慮すると日本と変わらない給与レベルで、職種別にみても平均的な給与と言えます。

これらの結果を鑑みると、日本のITエンジニアはまだまだ地位が低いと言えると思います。逆にアメリカはシリコンバレーに限らずITエンジニアの給与レベルが高く、地位の高さがうかがえます。結果を見ると明らかではあるのですが、やはりAppleMicrosoftGoogleFacebookを輩出している国だけあります。

日本と同レベルだったり、日本よりITエンジニアが評価されていない国も探せばあると思いますが、より低いところ見ていても自分たちの状況は何も改善されません。それよりも、アメリカの給与レベルを見て、日本のITエンジニアの伸びしろが沢山ある事を喜んだ方が健全と言えると思います。paizaでも日本のエンジニアの地位向上のために頑張っていきたいと思います。

"

ITエンジニアの地位とは?国別、職種別の年収比較から見えるもの - paiza開発日誌 (via yukiminagawa)

(via kiri2)

July 24, 2014
"最新のコンピュータシミュレーションによると、月が誕生するのにかかった時間は3日。"

一行サイエンス (via gkojax) (via rosarosa-over100notes) (via nwashy) (via exposition) (via konishiroku) (via etecoo) (via kiri2)

July 24, 2014
"

DevOpsのビジネス価値。Kim氏は「リーン原則をITのバリューストリームに至るまで実行した成果」としてのDevOpsのもたらす価値とリーンのそれとを比較している。彼の考えを裏付けるように、彼の行った4,039ものIT組織への調査は「驚くべき成果」を示している。

"

DevOpsに対して企業は準備不足、そしてDevOps無しには生き残れないかもしれない。

July 24, 2014
"

GoogleやFacebookといった大きな会社がDevOpsを実践しその恩恵に預かっていることや、「フォーチュン500の企業や特に金融サービス会社」の中で「DevOpsのプラクティスをやりたいという機運が高まっている」ことを認めてはいるものの、「企業ITの中でDevOpsを実践してやろうという本物のチェンジ・エージェントは少ない」と述べているのだ。彼女がこの結論に行き着いたのは、「スタートアップの創設者たち、DevOpsソリューションを提供している現役技術者たち、大企業の中の技術者たちとの会話」に基づいている。

"

DevOpsに対して企業は準備不足、そしてDevOps無しには生き残れないかもしれない。

July 24, 2014
"

そうです。フェイクはいろんな値で振る舞えますが、スタブは違う。いままでに紹介した他のテストダブルでも、フェイクのような振る舞いはしません。

"

Uncle Bobの『リトル・モッカー』 | POSTD

July 24, 2014
Uncle Bobの『リトル・モッカー』 | POSTD

July 24, 2014
Uncle Bobの『リトル・モッカー』 | POSTD

July 24, 2014
"RubyはJavaと同じ時期に開発が始まりました。Javaは企業であるサン・マイクロシステムズが開発をしていました。一方Rubyは私が個人で始めた言語です。 JavaはいまC で書かれたコードよりも実行速度が早いこともあるほど、最適化されています。 大企業で開発される言語Javaに対し、Rubyは機能や性能では勝負をしませんでした。使い勝手で勝負をしたのです。人間を選びました。 そして今、コンピュータに対して、人間のコストのほうが高くなりました。 アジャイル宣言にはRubyの開発者やRubyへの好感をもつ人が多く関わっています。Rubyはアジャイルと相性がいいのです。"

Matz氏語る「今ソフトウェアはソフトじゃない」 - Engine Yard Blog

この「人間を選びました。」というところで、グッとくる。

(via sato-ryu)

(via sato-ryu)

July 24, 2014
aki373:

なんか知らないけど色 - 二次元裏@ふたば

aki373:

なんか知らないけど色 - 二次元裏@ふたば

(via kadora)

July 24, 2014
"教え方のルール10カ条

1.熱意よりも何をどうすればいいのか具体的な指示を
2.「教えた」かどうかは「学ぶ側が学んだかどうか」で考える
3.結果が思わしくないのは,すべて教える側の責任
4.上手に教えたいのならコミュニケーション上手になる
5.教えるときは相手をよく観察して相手の状況をつかむ
6.相手にとってちょうどいい知識を与える
7.相手に教えたことを練習させて結果をフィードバックする
8.相手にできるようになってほしい具体的なゴールを決める
9.相手の「心」は変えられないが「行動」は変えられる
10.ゴールは必ず行動として設定する

いちばんやさしい教える技術 向後 千春 より
"

Facebook (via el-j-clipping)

(via sato-ryu)